Wiadomości

Świąteczne zawody w układaniu Kostki Rubika

13 grudnia 2012, 10:26
il. materiały organizatora
Kostka Rubika, jej młodsze i większe siostry to łamigłówki dość skomplikowane. Sposób ich układania dla wielu ludzi stanowi rodzaj wiedzy tajemnej.
Nie zmienia tego wcale fakt, iż liczne strony i publikacje prezentują potrzebne do tego opisujące algorytmy w sposób zdawałoby się bardzo poglądowy, z użyciem graficznych przedstawień lub wręcz animacji potrzebnych ruchów.
Jak uczyć się algorytmów? Jest kilka rzeczy, o których należy pamiętać:

•    Nie należy zapamiętywać sekwencji literek! Konkretna literka pokazuje nam tylko, jaki ruch należy wykonać. To właśnie te ruchy powinny być celem naszego wzrokowego zapamiętywania.

•    Ruchy należy łączyć w cykle tak, aby przy pomocy „fingershortcutów” można było je wykonać jeden po drugim bez odrywania rąk od kostki! Dzięki cyklom możemy podzielić algorytm na 2-3 części, a wówczas staje się on zdecydowanie łatwiejszy do zapamiętania. Zapewne zauważyliście, że w wielu algorytmach zastosowane są nawiasy. Jest to zapis, pokazujący podział algorytmu na te właśnie cykle. Stosuje się je również dla oddzielenia ruchów pojedynczymi ścianami od ruchów całą kostką.

•    Nie za dużo na raz! 2-3 algorytmy dziennie to maksymalna przyswajalna ilość. Jak się później okaże, gorsze samopoczucie lub spadek motywacji sprawi, iż maksymalnym osiągiem będą 2-3 algorytmy tygodniowo.

•    Jak zauważycie, wiele algorytmów występuje w dwóch przypadkach: na lewą i na prawą rękę. Zawsze starajcie się uczyć obu w jednym czasie.

•    Dobrym sposobem na utrwalenie świeżo zapamiętanego algorytmu jest kilkunastokrotne wykonanie go na czas! Jest to doskonały sposób na poprawianie płynności, a co się z tym wiąże, szybkości algorytmu. Gdy już zapamiętacie sekwencję całego algorytmu, włączcie stoper i wykonujcie go do momentu, aż uda Wam się układać go stale poniżej 4.5 sekundy! (bariera 5 sekund jest zaleceniem dla początkujących. Osoby bardziej doświadczone powinny postawić sobie barierę 3 - 3.5 sekundy przy nauce całkowicie nowego algorytmu). Oczywiście może się okazać, że po kilkunastu powtórzeniach jesteście w stanie robić to szybciej niż wskazana przeze mnie granica. Im krótszy czas, tym lepiej, jednak należy pamiętać, że celem tego ćwiczenia jest nabycie płynności wykonywania! Każde płynne wykonanie algorytmu utrwala jego właściwe zapamiętanie. Nie macie układać najszybciej jak potraficie! Dbajcie o płynność, a szybkość wykonania przyjdzie sama.

SŁOWNICZEK

•    Speedcubing - pochodzi od słów „speed” (szybkość) oraz „cube” (kostka); jest to forma aktywności intelektualno-fizycznej, polegająca na szybkim rozwiązywaniu wszystkich odmian kostki Rubika oraz innych łamigłówek mechanicznych. Speedcubing jest również formą spędzania czasu wolnego, której towarzyszy idea wymiany poglądów na temat technik układania i nowych rozwiązań pomiędzy miłośnikami kostki Rubika.

•    Fridrich - najpopularniejszy na świecie system układania kostki Rubika stworzony przez inżyniera z czech, Panią Jessicę Fridrich.

•    Cross - ang. krzyż, jest to pierwszy etap systemu fridrich. Ułożony cross to cztery białe krawędzie ułożone wokół środka o tym samym kolorze.

•    X-cross - jest to zbudowanie krzyża razem z pierwszym slotem. Zabieg ten pozwala znacznie zmniejszyć ilość ruchów ułożenia, a więc również skrócić jego czas.

•    F2L - ang. First Two Layers - pierwsze dwie warstwy. Po ułożeniu F2L'a mamy ułożony jeden kolor oraz dwie warstwy wokół niego.

•    OLL - ang. Orientation of Last Layer. Jest to etap systemu Fridrich polegający na odwróceniu wszystkich klocków ostatniej warstwy wspólnym kolorem ku górze.

•    PLL - ang. Permutation of Last Layer. Ostatni etap systemu Fridrich polegający na ostatecznym przemieszczeniu klocków ostatniej warstwy.

•    Slot - Jest to połącznie krawędzi z rogiem o tej samej kolorystyce. Slot jest to pojęcie związane z F2L'em. F2L składa się z czterech slotów.

•    Skip - jest to niezamierzone pominięcie jednego z etapów układania, znacznie skracające ułożenie.

•    PB - Personal Best - indywidualny rekord

•    NR - National Record - rekord kraju

•    ER - European Record - rekord Europy

•    WR - World Record - rekord świata

•    SGL - single - jest to skrót, którego używamy mówiąc o pojedynczych wynikach.

•    AVG - average - jest to skrót, którego używamy mówiąc o średnich wynikach z odrzucaniem czasów skrajnych.

•    Mean of X - jest to pomiar średnich wyników z X ułożeń bez odrzucania żadnego z czasów.

•    Lucky Case - inaczej Skip

•    Pop - jest to sytuacja w której jeden lub więcej elementów wypadnie z naszej kostki.

•    Regrip - jest to taki ruch kostki który wymaga zmiany uchwytu czyli przemieszczenia dłoni na kostce.

•    DIY - ang. Do It Yourself. Jest to skrót przypisany do produktów firmy cube4you oferującej zabawki do samodzielnego złożenia.

•    RC - Rubik's Cube, Rubik's.com - skrót oryginalnej kostki Rubika.

•    RS - Rubik Studio - starsza wersja kostki Rubika nie spełniająca już oczekiwań najszybszych speedcuberów.

•    ES - jedna z najpopularniejszych kostek 4x4x4 East Sheen.

•    Scramble - jest to algorytm mieszający naszą łamigłówkę.

•    Stackmat - profesjonalne narzędzie służące do pomiaru czasu

•    Display - wyświetlacz wyników wykorzystywany na zawodach

•    3x3x3 - Jest to oznaczenie najpopularniejszej kostki Rubika. Oznaczenia rozpoczynające się od 2x2x2 do 7x7x7 mówią o tym z jaką kostka mamy do czynienia.

ŚWIĄTECZNE ZAWODY W UKŁADANIU KOSTKI RUBIKA
PARK 111 - 16.12.2012 r. godz. 11.00


Przemysław Pieczyński

Podziel się

Komentarze

Elvis
Zobacz, jak wygląda Gorzów teraz – kamera na żywo

Imprezy


Pozostałe wiadomości